Es un dispositivo que funciona a través de pantallas que son sensibles al tacto y se activan con la presencia de instrumentos especializados o con las manos.
Hoy en día ya podemos ver muchas cosas que funcionan con este sistema , un ejemplo es el Ipod Touch y el Iphone: dispositivo donde con tus manos puedes hacer llamadas, mandar mensajes te texto, seleccionar canciones que ya tienes almacenadas, ingresar a Internet y hasta jugar.
Otro ejemplo es en gasolineras en Estados Unidos donde a travez de maquinas multitoque puedes seleccionar el tipo de gasolina, forma de pago y también realizar el pago. Esto ha sido un gran avance tecnológico y nos ha facilitado mucho las cosas, pero yo tengo algo en contra que es: que las personas están siendo despedidas y sustituidas por máquinas, por lo que genera desempleo y le quita oportunidades a gente.
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miércoles, 15 de abril de 2009
Steve Ballmer
Steve Ballmer es el creador y director ejecutivo de Apple junto con Steve Jobs
Hay una película que se llama Pirates of Silicon Valley que trata justamente de la creación de Microsoft ( Bill Gates) y Apple (Ballmer y Jobs) y cada vez que en la película hablaban de Apple, el personaje que interpretaba Ballmer se volvía también el narrador de la historia.
Este año Steve Ballmer será galardonado con el premio de Media Person of the Year en el Festival Internacional de la Publicidades en Cannes , y esto se debe a su reconocimiento por el esfuerzo y dedicación en publicidad online de Microsoft.
Fuente *http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=32723
Hay una película que se llama Pirates of Silicon Valley que trata justamente de la creación de Microsoft ( Bill Gates) y Apple (Ballmer y Jobs) y cada vez que en la película hablaban de Apple, el personaje que interpretaba Ballmer se volvía también el narrador de la historia.
Este año Steve Ballmer será galardonado con el premio de Media Person of the Year en el Festival Internacional de la Publicidades en Cannes , y esto se debe a su reconocimiento por el esfuerzo y dedicación en publicidad online de Microsoft.
Fuente *http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=32723
La cibercultura
La cibercultura es la cultura que tenemos hoy en día, es la cultura del acceso , del acercamiento, sin embargo este acceso nos puede llevar al exceso.
Es una cultura creada por nosotros, por los usuarios con nuestra forma de pensar, con lo que queremos mostrar, lo que queremos ver y conforme a nuestras personalidades.
La cibercultura tiene tanta importancia que ya se tratan temas serios como la política, un claro ejemplo de esto es la campaña elctoral del presidente Obama, ya que mucho se manejo por videos en Youtube, y esto le genero una gran popularidad con los jóvenes.
La cibercultura nos brinda mucha información, pero no toda la información es útil ni verdadera, por lo que tenemos que ser cuidadosos con a información que seleccionamos.
Un fenómeno muy importante es que otros medios están migrando y buscan integrarse al ciberespacio como lo hicieron : el periódico , la televisión, la radio etc. y crean nuevos elementos como el Podcast.
Es una cultura creada por nosotros, por los usuarios con nuestra forma de pensar, con lo que queremos mostrar, lo que queremos ver y conforme a nuestras personalidades.
La cibercultura tiene tanta importancia que ya se tratan temas serios como la política, un claro ejemplo de esto es la campaña elctoral del presidente Obama, ya que mucho se manejo por videos en Youtube, y esto le genero una gran popularidad con los jóvenes.
La cibercultura nos brinda mucha información, pero no toda la información es útil ni verdadera, por lo que tenemos que ser cuidadosos con a información que seleccionamos.
Un fenómeno muy importante es que otros medios están migrando y buscan integrarse al ciberespacio como lo hicieron : el periódico , la televisión, la radio etc. y crean nuevos elementos como el Podcast.
Blade Runner
Blade Runner es una película protagonizada por Harrison Ford y dirigida por Ridley Scott en 1982.
Para la época fue una película que tuvo un gran impacto ya que el tema era futurista e imposible, con robots que en lugar de cerebros tenían microchips y que estaban programados, la gente no lo podía creer.
Sin embargo hoy en día contamos con toda la tecnología y con la cibercultura, donde las maquinas están tomando un gran poder ya que es inteligencia artificial, maquinas que nos facilitan las cosas, maquinas que a través de programaciones pueden ya predecir nuestros gustos y dar recomendaciones, son maquinas que unopodría pensar que tienen vida propia.
A continuación podrán ver dos videos, uno que es el trailer de Blade Runner y otro que es un video de Bjork vision más contemporanea que nos habla de los robots, maquinas como todo esta programado.
Para la época fue una película que tuvo un gran impacto ya que el tema era futurista e imposible, con robots que en lugar de cerebros tenían microchips y que estaban programados, la gente no lo podía creer.
Sin embargo hoy en día contamos con toda la tecnología y con la cibercultura, donde las maquinas están tomando un gran poder ya que es inteligencia artificial, maquinas que nos facilitan las cosas, maquinas que a través de programaciones pueden ya predecir nuestros gustos y dar recomendaciones, son maquinas que unopodría pensar que tienen vida propia.
A continuación podrán ver dos videos, uno que es el trailer de Blade Runner y otro que es un video de Bjork vision más contemporanea que nos habla de los robots, maquinas como todo esta programado.
Las narrativas interactivas
Las narrativas interactivas son narraciones que se dan en medios digitales interactivos como: videojuegos, programas de computación que cuenten con hipervínculos, prosa interactiva etc.
Aquí el usuario está al mando, ya que va eligiendo entre diferentes opciones, por lo que el resultado es propio y ya no es impuesto como en los medios tradicionales (los medios no interactivos). Algo fundamental es el entretenimiento y la interacción lo que hace la diferencia entre los medios que solo transmiten como: la televisión, periódicos etc.
Son usadas como mencione anteriormente en los videojuegos ya que le brinda al jugador una especie de “realidad” al brindarle una infinita cantidad de opciones, y para que se cumpla esto el autor o el creador del juego tuvo que haber pasado por un proceso exhaustivo al considerar todas las opciones.
http://revistacomunicologia.org/index.php?option=com_content&task=view&id=30&Itemid=83
Gaby warkeitin
El futuro de las narrativas interactivas es difícil de predecir ya que la tecnología va avanzando muy rápido, haciendo que nosotros los espectadoras queramos estarnos actualizando. Sin embargo pienso que el futuro de esto es que los diferentes medios, los medios tradicionales busquen remediarse al ver el gran impacto que las narraciones interactivas están teniendo, es decir que ya no solo se va a dar en los video juegos ni en prosa interactiva sino que va a surgir la televisión interactiva donde puedan haber diversas opciones para diferentes espectadores.
Aquí el usuario está al mando, ya que va eligiendo entre diferentes opciones, por lo que el resultado es propio y ya no es impuesto como en los medios tradicionales (los medios no interactivos). Algo fundamental es el entretenimiento y la interacción lo que hace la diferencia entre los medios que solo transmiten como: la televisión, periódicos etc.
Son usadas como mencione anteriormente en los videojuegos ya que le brinda al jugador una especie de “realidad” al brindarle una infinita cantidad de opciones, y para que se cumpla esto el autor o el creador del juego tuvo que haber pasado por un proceso exhaustivo al considerar todas las opciones.
http://revistacomunicologia.org/index.php?option=com_content&task=view&id=30&Itemid=83
Gaby warkeitin
El futuro de las narrativas interactivas es difícil de predecir ya que la tecnología va avanzando muy rápido, haciendo que nosotros los espectadoras queramos estarnos actualizando. Sin embargo pienso que el futuro de esto es que los diferentes medios, los medios tradicionales busquen remediarse al ver el gran impacto que las narraciones interactivas están teniendo, es decir que ya no solo se va a dar en los video juegos ni en prosa interactiva sino que va a surgir la televisión interactiva donde puedan haber diversas opciones para diferentes espectadores.
La influencia de los video juegos en la sociedad
Los video juegos tienen una gran importancia e influencia en nuestra sociedad, ya que mucha gente lo ve como un “escape” de la realidad, para entrar a una “realidad ficticia” donde pueden ser alguien más, alguien más poderoso ,alguien que puede hacer lo que quiera sin que haya nadie quien lo juzgue sin normas morales etc.
Les da a los jugadores diferentes opciones lo que le da a los videos juegos un enfoque más realista y los hace parte del juego.
Además sabemos que es el sector del entretenimiento que cuenta con los mayores ingresos ya que tiene una inmensa cantidad de seguidores, quienes siempre van a tratar de actualizarse.
Les da a los jugadores diferentes opciones lo que le da a los videos juegos un enfoque más realista y los hace parte del juego.
Además sabemos que es el sector del entretenimiento que cuenta con los mayores ingresos ya que tiene una inmensa cantidad de seguidores, quienes siempre van a tratar de actualizarse.
Los videojuegos van marcando pautas importantes de nuestra sociedad como: la tecnología, los intereses, la forma de pensar y algunas veces nos plantean el contexto actual, cosa que nos brinda más realidad dentro de los juegos.
Escenario futuro
Un escenario futuro donde las tecnologías de la información confluyan en nuevos medios, puede ser una plástico transparente en forma de un protector de hoja, al cual puedas doblar y guardar donde quieras el punto es que sea práctico y puedas trasladarte con él sin que te estorbe.
La función de esta mica es la remediación del periódico ya que a través de señal satelital a todas las personas que tengan este dispositivo automáticamente se les llenara de información, de la información diaria, es un periódico pero satelital, que día a día va cambiando, pero para hacer esto alguna empresa grande de periódico tendía que unirse con una empresa digital para así poder crear el periódico digital más práctico del mundo.
La función de esta mica es la remediación del periódico ya que a través de señal satelital a todas las personas que tengan este dispositivo automáticamente se les llenara de información, de la información diaria, es un periódico pero satelital, que día a día va cambiando, pero para hacer esto alguna empresa grande de periódico tendía que unirse con una empresa digital para así poder crear el periódico digital más práctico del mundo.
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